mechaniky
videomateriál
mechaniky obecně
pojem “herní mechanika” má vícero možných definic/vysvětlení. Osobně se příkláním k:
“(herní) mechaniky je soubor (popsaných) interakcí hráče a hry”.
tohle několik pěkných slov, které chci jenom zaškatulkovat jako “pokud s tím hráč něco dělá
Larpy se spíše jednodušeji připodobňují (game)designem k deskovým hrám než k počítačovým. (osobní názor)
Mechaniky by měli podporovat téma Larpu
### mechaniky a téma
### složitost mechanik vs o čem daná hra je
### minimalizace otázek
### soustředění na to o čem larp je
### aaa
pamatováníhodné mechaniky
“strict belives” vs “soft belives”
Fate system styl.
konkrétní pevné přesvetšení charakterů, manerism, naučené pevné akce. (mechanická odměna?)
hodiny
reprezentace událostí pomocí “hodin” které se postupně vypňují