mechaniky

videomateriál

mechaniky obecně

pojem “herní mechanika” má vícero možných definic/vysvětlení. Osobně se příkláním k:

“(herní) mechaniky je soubor (popsaných) interakcí hráče a hry”.

tohle několik pěkných slov, které chci jenom zaškatulkovat jako “pokud s tím hráč něco dělá

Larpy se spíše jednodušeji připodobňují (game)designem k deskovým hrám než k počítačovým. (osobní názor)

Mechaniky by měli podporovat téma Larpu

### mechaniky a téma

### složitost mechanik vs o čem daná hra je

### minimalizace otázek

### soustředění na to o čem larp je

### aaa

pamatováníhodné mechaniky

“strict belives” vs “soft belives”

Fate system styl.

konkrétní pevné přesvetšení charakterů, manerism, naučené pevné akce. (mechanická odměna?)

hodiny

reprezentace událostí pomocí “hodin” které se postupně vypňují